对于
UI设计师是来说,有的时候会被人叫做“美工”。此刻的心情,1万头草泥马飞奔而过。
多数人对UI设计师的认知,还是停留在美工的阶段,今天武小新就来为各位UI设计师正名。我们来聊聊“美工”与“UI设计师”的区别。
老板眼中的UI设计师
有一句话是这么说的:“在有好的决策层下,懂产品的UI设计师,就成了各大互联网公司的刚性需求。”
可是很多老板不懂,以为美工和UI设计师都一样,就把普通设计当UI设计师来要求,一边把UI设计师当成了美工,一边按美工的要求对UI设计师。
当然也有一些老板会意识到UI设计师的好坏关系到产品的输出,会比较重视UI设计师,说到底还是凭直观感觉图片的美观等,不过能重视就不错了。
程序员眼中的UI设计师
一般程序员要实现软件写编程,会让UI界面设计师画几张画,但通常会称她们为美工,在沟通中,UI界面设计师会认为程序员啥都不懂,但是又要按照程序员的思维走,所以最后设计出的软件也不讨喜。
美工眼中的UI设计师
不就是比我多会一个软件嘛?不就是页面,界面设计嘛?有什么了不起的,我是不知道尺寸,我要是知道也能干!!
从定义上看
美工:
美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行堆砌的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。
美工要做的事即用软件堆砌创意,如何成为一名出类拔萃的美工? 作品一定要亮眼、吸睛,视觉效果是产出的标准。
UI设计师:
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UI设计主要指界面的样式,美观程度。
而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计不仅是“做图”这么简单,它的内容实际包括视觉设计、交互设计和用户体验这3个维度。这些维度让UI设计突破我们熟知的移动应用与网页,慢慢走向需要与用户产生更多交互的其他场景。
从服务的群体来看
美工:
美工服务的是甲方客户,作品是否可以通过,全靠甲方一句话。偏偏每个人的审美都不同,你辛辛苦苦做出来的未必就能让甲方喜欢。(哎,做设计的忧伤之处)
UI设计师:
UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。
即使上层领导与你的审美有很大差别,但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差。
从工作流程来看
美工:
接到老板需求,开始做设计,初稿过后根据老板的意见修改设计,改完后接着根据老板的意见修改……大家还记得前段时间的热词——五彩斑斓的黑吗?
UI设计师:
在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。
交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置,最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。
UI设计从注重美观到注重用户体验
UI设计师是为互联网产品而服务,其最大的特点就是虚拟性,它在上线后仍然可以不断迭代,不像传统产品那样批量生产之后很难召回重改。
迭代成本低的特点令互联网产品更容易倾听用户的声音,做到以用户为中心。加上移动应用市场同质化现象日益突出,没法在美观上与竞争对手拉开太大距离,做好用户体验就无疑成为了核心竞争力。
虽然UI设计总是遭遇各种尴尬与误解,但是UI设计师们千万别懊恼,我们都知道UI设计是一项很重要的工作:
1、UI设计是用来平衡用户需求与产品实施之间的矛盾的,它在开发的工作中贯穿整个过程。
2、UI设计表现了策划师的构想,编程实现并支撑着UI表现。
3、UI设计让软件变得有个性有品位,还让软件的操作变得舒适简单、自由。
4、UI设计让软件找准定位,有鲜明的特点。
UI设计师为什么不能被称为“美工”?其实最大的差别就在于两者被赋予的思维方式有着巨大的差异,一个是技术思维,一个是创造思维。
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