一、VR美术师
岗位职责:
1、制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体,场景的模型和贴图;
2、协助上级完成团队的绩效管理;
任职要求:
1、专科以上学历要求,有玩游戏经验,对游戏里面的角色/场景有独到的审美和见解;
2、熟练掌握以下至少一种3D软件(3DMax,Maya).精通绘图软件PS等;
3、熟悉3D游戏制作流程,会制作高精度模型,精通UVmap;
4、有游戏引擎使用经验优先
薪资:5000元/月
二、3D游戏角色/场景美术师
岗位职责:
1、根据项目3D角色设计流程及3D角色开发计划的要求,负责游戏3D角色美术风格把控和进行3D角色设计;
2、3D角色组员管理,技术提升和质量监控;
3、与主美、动作设计、策划人员沟通合作,根据制作计划按时完成任务并跟进最终表现效果;
任职要求:
1、喜欢游戏行业,有玩游戏经验,对游戏里面的角色/场景有独到的审美和见解;
2、认真踏实,有团队意识;
3、欢迎应届毕业生加入,重要的是美术基础扎实,对人体结构熟悉
薪资:5000月/月
三、游戏动画师
岗位职责:
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
任职要求:
1、对动画制作有深入的了解,对动画原理,基础知识等掌握扎实,能胜任各种风格项目;
2、了解游戏制作流程和相关规则,熟练掌握角色蒙皮,动画制作,对特效、Flash等有一定的了解
3、熟练使用相关制作软件(MAX、Maya等);
4、热衷于游戏制作,具备良好的职业和个人素养,有团队精神和责任心;
5、追求卓越,擅长沟通,能在压力下创造性的开展工作;
薪资:面议
四、游戏原画师
岗位职责:
1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计;
2、与美术、策划进行设计协调沟通,准确实现项目开发的需求。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;
3、熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件;
4、有较强的适应力、领悟力和理解能力,良好的团队合作意识,也能独立完成各项工作;
5、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先。
薪资:面议
五、游戏修图师
岗位职责:
1、负责游戏场景后期的整图修图工作,优化场景品质
2、负责游戏地表的设计、地图地表制作、贴图绘制,拼接及出图工作;
3、协助游戏主美完成美术相关工作任务。
任职要求:
1具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;
2、有较强的PHOTOSHOP修图技巧和深入美化2D物件的能力;
3、能够把握整体场景修图的能力,对于场景整体气氛有很好的修图表现能力;
4、有良好的陈述事物的能力清晰的表达能力;
5、热衷于游戏制作,具备良好的职业和个人素养,良好的团队合作意识,也能独立完成各项工作
薪资:面议